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Unreal Tournament 2004 

Unreal Tournament 2004 Editor\'s Choice DVD Edition (輸入版)Unreal Tournament 2004 Editor\'s Choice DVD Edition (輸入版)
(2004/09/21)
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前作の「Unreal Tournament 2003」より何故か楽しい気がします。恐らく人口が多いからでしょう。あと遊び方に幅が増えたのも理由の1つでしょうか。今回は導入と同時に、unreal-infoさん作成の「ほぼ日本語化MOD」を導入してからプレイし始めましたが、こういったように、改めてゲームを久し振りに日本語表記のものをプレイするとすごく新鮮な感じがしました。
輸入物のゲームの場合は、ほぼ必ずと言っていいほど、日本語マニュアルはついているものがでていますが、あまり日本語だから・・・というような有益な情報は載っていません。基本的な操作方法のみのペラ紙だけだったりします。しかしゲーム中の言語が和訳されていたり、吹きかえられていたりすると話は違います。製作者の方々には申し訳ないが、それだけで日本製かと思ってプレイしてしまいます。日本のプレステを代表としたようなゲームは様々な規正などをかいくぐってきた猛者達なので、それはそれで面白いし信頼しているんですが、規制がなければそれはもう面白かっただろうにというのが数多く存在すると思います。その点、海外のゲームに関しては、それを模したような事件が発生したりする割りに、結構「コレ大丈夫なの?」って逆に心配になってしまうぐらい殺伐としたものが数多く存在します。
話はそれましたが、この日本語MODは凄くいいと思います。マニュアルもきちんと読まずにプレイし始めた自分にとってはやりながらでも直ぐに理解出来たりする点がいいですね。いままでは何となくこんな意味なんだろなとか思ってましたけどね。でもコレがプレステで発売されずにGTA3が日本で発売できたのは何故なんでしょうか?審査でたまたまヤバイのが見つからなかっただけでしょうか?
過激さだけがゲームのウリではありませんが、最近こうった問題が大きくニュースでも目にすることがあり、ますます宣伝効果大だと思います。おそらく「ポスタル」なんかを日本のニュースで「問題」だと取り上げられた日には、凄い勢いでPCゲームが浸透すると思います。以前、アメリカの米軍にて兵隊不足を解消する為に、unrealだかquakeだかdoom系だかのエンジンを流用した「America's Army」という1ギガ以上ものあるゲームをフリーウェアとして米軍志願者促進の為、配布しており(今でもダウソ可能!)、これの特集をトリビア系の番組で取り上げたところ日本からのアクセスが急増し、それにまつわるウォークスルーサイトや、TIPSサイト、WIKIサイトにもアクセスが激増し、サイト管理の方々も驚かれたようです。
話はだいぶそれましたが、多くの批評にあるように、2003バージョンと大差ないとか、購入する必要はないとか、そこまでではないように思いました。
[ 2008/01/20 14:04 ] game | TB(0) | CM(0)
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