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GXPDM(GAME XBOX360 PC DVD MOVIE)

In this site blog, a lot of computer programs are introduced as an artwork, and evaluated.

Dragonball Z Burst Limit 


ドラゴンボールZ バーストリミット 特典 ゲーム設定資料集付きドラゴンボールZ バーストリミット 特典 ゲーム設定資料集付き
(2008/06/05)
Xbox 360

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コマンド操作が復活し、半2D視点となり一件原点回帰かと思いきや。
前作までの作品はキャラ数が多いが、自由度の少なさ、アクションの少なさが目立ち始めていましたが、視点元に戻してはいるが、両者の良い点が融合されている。

なによりアクションの多さが見もの!


[ 2008/05/31 13:02 ] game | TB(0) | CM(0)

Turning Point : Fall Of Liberty  

Turning Point : Fall Of Liberty (輸入版 EU)Turning Point : Fall Of Liberty (輸入版 EU)
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不明

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Half Life のような王道アドベンチャーFPS。

最近こういった正当進化されたアドベンチャーFPSがめっきり少なくなりました。

アクシデントに巻き込まれながらも、必死に生き延びる主人公として純粋に没頭したいならコレ

[ 2008/05/30 22:32 ] game | TB(0) | CM(0)

Blacksite Area 51 (ブラックサイト: エリア 51) 

Blacksite: Area 51 (輸入版)Blacksite: Area 51 (輸入版)
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不明

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もっとリメイク映画の「宇宙戦争」のように、「エイリアン」という存在の存在感を重要視しているのかと思ったら、案外その対象は「ゾンビ」などと一緒くたにされており、存在自体が一般的になってしまっている感がある。

物語の半分以上まではミリタリー路線のFPSなのに、なぜここに来てあんなバケモンがといった演出がほしかった。

[ 2008/05/29 18:52 ] game | TB(0) | CM(0)

Ace Combat 6 エースコンバット6 解放への戦火 

エースコンバット6 解放への戦火エースコンバット6 解放への戦火
(2007/11/01)
Xbox 360

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この手の作品はシステムはもう完成されてきていているので、音やビジュアル等の臨場感で勝負するしかない。

かつて、Call of Duty 2 をプレイしたとき、そのグラフィックと揺れる画面に驚愕したものだ。

やっぱり、本物の音を実際に録音したり、いかに見やすいHUDシステムを導入しても、すこしアナログで誇張された世界のほうが、ピンくるんじゃないかなぁ。

次回はちょっとやりすぎくらいのサウンドと、プレイに支障をきたすほどのVFXを期待。

[ 2008/05/28 20:45 ] game | TB(0) | CM(0)

SKATE スケート 

スケートスケート
(2008/03/13)
Xbox 360

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こういった類の作品は、Xゲームのプロアスリートの名を冠して、ライトユーザーに売りつけるのが落ちだが、しばらく手をつけていない間に大分進化したようだ。

この手のスポーツ作品は2Dの画面を利用していかに体感を得るかによる。
大きな変化は無いが、いくつかの某有名TPSとレースを組み合わせたようなつくりになっており、久しぶりに爆炎やら生き物の死なない作品を体感されてはいかがか。

[ 2008/05/27 19:07 ] game | TB(1) | CM(0)

CONAN(コナン) 

CONAN(コナン)CONAN(コナン)
(2007/12/06)
Xbox 360

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God of Warの二番煎じといわれるが、実は単純なアクションで結構楽しい。
異常な難しさもないし、地味だけれど、隠れた名作。

決して名探偵ではない。

[ 2008/05/26 21:20 ] game | TB(0) | CM(0)

Kane & Lynch: Dead Men ケイン アンド リンチ デッド メン 

Kane & Lynch: Dead Men (輸入版)Kane & Lynch: Dead Men (輸入版)
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不明

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GTAよりある程度、強制力の強いストーリー性とプレイヤーの性格ではない固有のそれを持たせた作品。

逆に考えると、目的感の喪失した世界よりも、ある程度レールの敷かれた世界を望む人にはお勧めのGTAといった感じ。

[ 2008/05/25 10:22 ] game | TB(0) | CM(0)

Call of Duty 4 コール オブ デューティ4 

コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェアコール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
(2007/12/27)
Xbox 360

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映画のCMを見すぎてしまったように、売り上げの数字と数々のレビューを無駄に見すぎてしまったようだ。

プレイ自体は非常にオーソドックスなスタイルで目新しい点はFPSにとって何も無い。

ただし、ここまでオーソドックスなスタイルなFPS自体がXBOX360のタイトルとして存在しなかったのが不思議だ。
逆に言うと、Counter Strike不在の時期にこういったタイトルを作り上げるActivison社のマーケティング勝ちといったところか。

あ、ひとつ新しい点がありました!
LAST STANDという瀕死ダメージを負ってもイタチの最後っ屁を繰り出せるアクションです。

[ 2008/05/24 10:39 ] game | TB(0) | CM(0)

Race Driver GRID demo 

need for speed pro street もそうだったが、最近のモータースポーツ系は原点回帰なのか
模索した末、ストリートからクローズドなサーキットの走行を提供する傾向がある。

作品は純粋なレースであり、リアル志向が非常に強い。

単純なダメージ表現ではなく、ダメージ部位による走行への影響もあり、かつ画面上のHUDにも
その故障箇所が表示される。

しかしゲームと現実はどこかで線引きをしなければならないが、
この作品は現実のダメージに従って作ってしまっているのか、
あまりにもシビアすぎるのである。

ある意味緊張感が伝わってくるが、初心者が恐らく手をだすと30分くらいで飽きてしまうだろう。

実際の車が時速80KMでコースの壁を擦ったらその衝撃は計り知れないが、
ゲーム内でそれと同じことが起きてしまったらゲームにならない。

シュミレータ色が非常に強いのである。

ほとんどの人は最初のカーブでクラッシュしタイヤがもげてリタイア扱いになるだろう。
[ 2008/05/23 20:38 ] game | TB(0) | CM(0)

アーマード・コア フォーアンサー 

アーマード・コア フォーアンサーアーマード・コア フォーアンサー
(2008/03/19)
Xbox 360

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オメガブーストオメガブースト
(1999/04/22)
PlayStation

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時代は進んだな・・・と思った作品。
ただそれは最新のArmored Coreを賞賛する言葉ではない。

目新しい革命は起こっていないのである。

これは一部の人にとっては良いことだが、自分にはあまり良い印象を与えない。

いまさら「脅威のグラフィック」という言葉も死語に近いが、毎回宣伝ムービーを見ては期待し、
ゲームをプレイしてがっかりした。

自分が期待しているのは、アーマードコアで作れるオメガブーストなのだと気づいた。

結構有名なゲームだが、この作品が詳細パーツカスタマイズ可能だったと何度思ったことか・・・・



[ 2008/05/22 18:33 ] game | TB(0) | CM(0)
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